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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: [casio]think simple Dim 2 Oct - 14:03 | |
| étant entré depuis peu dans le fabuleux monde du lycée, j'ai fait l'acquisition d'une belle casio graph 75, et je me suis mis en tête d'y programmer des jeux , afin que tout les petits secondes puissent s'amuser gentiment pendant leurs longues heures de cours. C'est pour quoi je vous propose deux jeux que vous pourrez transférer sur votre calculatrice casio graph 35+/75/85/85 SD. Pour les malchanceux qui n'en possèdent pas je vous propose cet émulateur : http://www.planet-casio.com/Fr/logiciels/dl_logiciel.php?id=19&file=1 (suivez les indications sur cette page : http://www.planet-casio.com/Fr/logiciels/voir_un_logiciel_casio.php?showid=19) A Pixel's Life:Occupez vous de votre bestiole de la même façon que d'un tamagotchi, vous pouvez le nourrir, le faire dormir et jouer avec lui ! appuyez sur les touches haut et bas pour naviguer dans les menus. Lors de la première utilisation, dans le menu principal, appuyez une fois sur bas afin de choisir nouveau, sur vous validez sur continuer, le jeu plantera. le menu principal:  en jeu: télécharger A Pixel LifeA Pixel's Adventure:Nous retrouvons notre chèr tas de pixels(0) dans ce petit jeu de stratégie, vous devez attendre le point A(A) en traversant la forêt tout en faisant le moins de pas et en coupant le moins d'arbres(Y) possible. En début de partie vous possédez 100 points d'énergie. Chaque pas vous coutera un point d'énergie et chaque arbre coupé deux points d'énergie. Si votre énergie tombe à zéros, la partie est finie. Heureusement, vous trouverez des baies (O) sur votre chemin qui vous redonneront 10points d'énergie. le menu principal:  en jeu: télécharger a pixel's adventureA Pixel's Life 2,une maison en pixels:Notre petit tas de pixel, a grandit et a pu s'acheter une maison, désormais, pour s'occuper de votre bestiole, vous devez interagir avec le mobilier de la maison en appuyant sur shift. Vous pouvez également consulter l'état général de votre tas de pixel en appuyant sur f6. La gestion des stats évolue désormais en fonction du temps in-game ! Pour plus de précisions, un manuel est disponible dans le menu du jeu. le menu principal:  la maison:  la fiche des stats: télécharger a pixel's life 2
Dernière édition par chaipokoi le Mer 19 Oct - 19:44, édité 3 fois |
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Manderr

Palmarès: 3 Messages: 1295
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 14:07 | |
| Un Casiotiste! Les jeux devraient être compatibles avec la Graph 35+ normalement non? Bonne idée sinon que de présenter des jeux Casio ici, je devrais présenter les miens aussi  |
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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 14:13 | |
| je pense oui , si elle possède la fonction getKey mais il faudrait adapter les jeux a la taille de l'écran qui est plus petit que l'écran de ma 75 ^^ |
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Manderr

Palmarès: 3 Messages: 1295
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 14:14 | |
| Oui, il y a GetKey, et la résolution est la même (128-1x64-1) pour toutes les calto (exceptés les ClassPad) |
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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 14:23 | |
| et pour la graph 25 sur laquelle j'ai commencé a programmer ^^ |
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Manderr

Palmarès: 3 Messages: 1295
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 14:35 | |
| Ouais mais non, la Graph 25 est trop préhistorique pour supporter la plupart des jeux :trollx: Sinon comment gères-tu les niveaux pour Pixel's Adventure? Tu les créés aléatoirement ou alors tu en as des prédéfinis? (je n'ai pas testé, ma calto étant au bahut  ) |
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Hiino


Palmarès: 1 Messages: 808
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 14:42 | |
| Ragh, ce serait possible que tu en fasses aussi pour TI ?  J'ai pas de Casio... En passant je vous ferai peut-être profiter de mes créations pour TI [/hors-sujet  ] Ces jeux m'ont l'air vachement intéressant, je vais peut-être les essayer un jour, si j'ai le courage d'installer un émulateur Casio. |
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Slup


Palmarès: 7 Messages: 5624
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 14:55 | |
| C'est pas mal ! |
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Kaila


Palmarès: 1 Messages: 3051
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 15:19 | |
| Ça me rappelle les trucs que je faisais sur ma TI-89 <3 C'est sympa ça, un Tamagochi sur calculatrice   RMD a exactement 747 jours. C'est fou, ça ! | RPG Maker VX.Ace - Traduction Française | WEM Organisator "Bah généralement on voit les murs sur les côtés, sur le coup j'ai foncé dedans et ça m'a vachement perturbée !" ~ Magi |
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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 15:26 | |
| merci ^^
>hiino et bien je vais voir ça ^^
>manderr les niveaux sont générés aléatoirement ^^ |
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Kitu


Messages: 4491
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 15:53 | |
| C'est vrai que les jeux ont l'air vachement intéressants, surtout le deuxième. Perso, j'utilise pas de Casio mais une TI ( qui est largement supérieure  ), donc je vais pas pouvoir tester, mais j'apprécie quand même les principes et le travail mis en oeuvre. |
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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 17:50 | |
| merci ^^ je programme une variante de minecraft en 2D et very BD |
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Manderr

Palmarès: 3 Messages: 1295
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 18:14 | |
| Alors là, je te souhaite bien du courage pour faire ça et je te préconise une bonne dose d'antidépresseurs  Par contre je me demandais, es-ce qu'une Casio 75 tourne mieux qu'une 35, parce que je suis un peu limité sur ce point la, moi...  |
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Slup


Palmarès: 7 Messages: 5624
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 18:22 | |
| Moi aussi j'ai une casio35 ! Par contre j'ai absolument aucune idée de comment faire pour programmer quelque chose avec ça ! (enfin, je sais aller sur le truc dans le menu et c'est tout). |
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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 18:32 | |
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Ice Monkey

Messages: 45
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 18:34 | |
| C'est con j'ai une TI 83+ *évite quelques pavés d'extremistes du parti CASIO* Enfin c'est que du bon toussa |
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Magicalichigo


Palmarès: 4 Messages: 2494
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 19:00 | |
| J'avais un ami qui avait fait le même =D C'est sympa  |
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Benku

Messages: 339
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 19:17 | |
| Rah vive la programmation Casio. Moi j'ai prog un morpion dessus, mais il est un lent. Mais j'aurais pu améliorer ça ... Sinon sa ma l'air sympa  |
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Kiff57

Messages: 121
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 19:20 | |
| Ah c'est marrant ça. Je cherchais des jeux pour ma calculette. :|
Dommage que c'est pas sur Ti. |
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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 19:53 | |
| merci
>benku utiliser la fonction locate au lieu de la fonction text augmente beaucoup la vitesse du jeu ^^, si tu test avec un casio tu verra que a pixel's life (utilisant la fonction text) est beaucoup plus lent que a pixel's adventure (utilisant la fonction locate) ^^ |
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Manderr

Palmarès: 3 Messages: 1295
 | Sujet: Re: [casio]think simple Dim 2 Oct - 20:45 | |
| Le problème ne viens pas de là, il viens du fait que ton Pixel's Adventure utilise l'écran texte, qui a le défaut d'être moins beau mais l'avantage de tourner plus vite que l'écran graphique (qui lui par contre permet de faire plus de choses)  |
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Benku

Messages: 339
 | Sujet: Re: [casio]think simple Lun 3 Oct - 18:39 | |
| | chaipokoi a écrit: | merci
>benku utiliser la fonction locate au lieu de la fonction text augmente beaucoup la vitesse du jeu ^^, si tu test avec un casio tu verra que a pixel's life (utilisant la fonction text) est beaucoup plus lent que a pixel's adventure (utilisant la fonction locate) ^^ |
Ah ouais c'est vrai que j'ai utiliser text, merci pour l'info  |
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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: Re: [casio]think simple Mer 19 Oct - 19:45 | |
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Manderr

Palmarès: 3 Messages: 1295
 | Sujet: Re: [casio]think simple Mer 19 Oct - 23:16 | |
| J'adore la maison  Je vais essayer de réinstaller ma calculette sur mon ordi juste pour ça |
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chaipokoi

Messages: 397
 | Sujet: Re: [casio]think simple Jeu 20 Oct - 19:17 | |
| merci de t’intéresser à ce que je fais Dans la version 3 que je programme je vais essayer d'utiliser le temps réel ou tout du moins une manip' le permettant et faire un système de communication entre jeux pour que le joueur puisse faire se "reproduire" sa bestiole avec celle d'un de ses amis |
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