Ah, je trouve que les mouvements font plus naturel, tout comme le caleçon qui ne remonte plus tout seul.

Par contre, j'ai toujours du mal à distinguer une bouche qui va bien avec le personnage. Si je vois bien, là, c'est juste quelques pixels un peu plus clairs que la peau, et je trouve ça très dommage, vu que le visage est un aspect à mon avis important en pixel-art ; ça permet de donner une véritable expression, une personnalité à ton héros.