| | Screenshot seconde vague. | |
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Alkanédon
Messages: 695
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 25 Jan - 18:58 | |
| Le 1 parce que c'est presque illisible les autres :s |
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xChrisx
Messages: 34
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 25 Jan - 20:36 | |
| Voilà le rendu possible in-game (Le fond (scrolling), la fumée et le vaisseau sont animés, j'aimerais beaucoup animer les rouages mais je n'aurais jamais un rendu satisfaisant, j'ai donc abandonné cette idée. :/ Je compte également changer le fond pour qu'au bout d'un certain temps, il fasse nuit, au bout d'un autre, il pleuve etc.) :  J'ai essayé d'amélioré la lisibilité du texte. |
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Kitu


Messages: 4491
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 25 Jan - 20:38 | |
| D'accord, c'est déjà plus sympathique que sur le fond rose.  Je pense que le second choix serait bien adapté. Par contre, ça serait vraiment mieux si tu pouvais animer les rouages. ^^' |
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Ephy

Palmarès: 17 Messages: 5569
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 25 Jan - 20:39 | |
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xChrisx
Messages: 34
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 25 Jan - 20:42 | |
| Merci. :3
Le problème des rouages c'est que déjà, je ne sais pas si ça "collerais" bien, j'ai fait ça au hasard sur paint. ^^' J'avais pensé à les faire chacun en une seule picture mais le problème serait que le "dégradé" intérieur tourne aussi, et le rendu serait vraiment médiocre. J'aimerais que seul les "contours" tournent. :/ |
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Alkanédon

Messages: 695
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 25 Jan - 20:46 | |
| Ah finalement ça se tiens autant pour moi ^^ |
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Slup


Palmarès: 7 Messages: 5624
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 25 Jan - 21:30 | |
| Rofl, excellent  |
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Griff Überwald

Messages: 354
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 25 Jan - 21:34 | |
| Fait un peu d'antialiasing sur tes rouages, ce sera magnifique. J'adore le steampunk !! |
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LeM

Messages: 180
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Jeu 27 Jan - 0:23 | |
| Ya toujours le moyen de faire une picture par mouvement du truc, et comme ce sont juste des rouages qui -je pense- te demanderont pas 676021 pictures pour faire une rotation fluide ça devrait aller. De plus, le .png en 256 couleurs, c'est ultra légé donc c'est pas ça qui va gravement alourdir ton jeu. (à moins de faire une picutre par degrès d'inclinaison jusqu'à 360...)  En tout cas, c'est très beau, gg  |
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Alkanédon

Messages: 695
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Jeu 27 Jan - 18:03 | |
| Pas besoin de faire 15000 images voyons! Tu décomposes ton rouages en plusieurs roues, donc en plusieurs images, qui tournent sur elles même ! |
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xChrisx
Messages: 34
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Jeu 27 Jan - 19:14 | |
| LeM-x > Je n'ai pas le niveau graphique pour arriver à ça. :/ Alkanédon > Relis mon explication. :p
En tout cas merci à tous! |
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Ephy

Palmarès: 17 Messages: 5569
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Ven 28 Jan - 23:36 | |
| En ce moment je fais mumuse avec un smbx, un éditeur pour faire des mario (encore plus prémaché que RM)...  Le second niveau. |
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Magicalichigo


Palmarès: 4 Messages: 2494
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Ven 28 Jan - 23:37 | |
| Trop marrant ! J'aime beaucoup le style, je connaissais pas du tout ce logiciel  |
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Kitu


Messages: 4491
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Ven 28 Jan - 23:39 | |
| Huh. C'est assez sympa, et j'aime plutôt le style de graphismes. Par contre, que foutent des Goombas sous l'eau ?  |
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Ephy

Palmarès: 17 Messages: 5569
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Ven 28 Jan - 23:48 | |
| Ils sont sous l'eau parce qu'ils sortent des tuyaux à la base. Et du coup ils se retrouvent dans la flotte. A l'origine j'avais mis des poissons mais ça surchargeait les bassins au bout de 30 secondes. |
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Slup


Palmarès: 7 Messages: 5624
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Ven 28 Jan - 23:50 | |
| Joli, ça change de ton style.  |
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Kaila


Palmarès: 1 Messages: 3051
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Sam 29 Jan - 0:51 | |
| Bah, c'est un style Mario, quoi ^^
Enfin, sympa, je connaissais pas.  RMD a exactement 747 jours. C'est fou, ça ! | RPG Maker VX.Ace - Traduction Française | WEM Organisator "Bah généralement on voit les murs sur les côtés, sur le coup j'ai foncé dedans et ça m'a vachement perturbée !" ~ Magi |
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Benku

Messages: 339
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Dim 30 Jan - 15:31 | |
| Nouveau screen: Mon nouveau systéme de compétence, un sphérier comme FFX.  |
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Kitu


Messages: 4491
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Dim 30 Jan - 15:34 | |
| C'est une bonne idée le sphérier à la FFX. Après, faut voir ce que ça donne en jeu.  |
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Benku

Messages: 339
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Dim 30 Jan - 15:43 | |
| Pk avoir changer ?
Je trouver min panel skills un peu mou, trop linéaire sans réel choix. Je sais pas, je trouve ça mieux. |
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Kjata


Palmarès: 2 Messages: 2855
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Dim 30 Jan - 16:08 | |
| J'ai du mal à comprendre le rapport entre ton post et celui de Kitu.  Sinon c'est sympa ce système, je trouve que FFX à eu le meilleur style de combat et de menu perso.  |
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Benku

Messages: 339
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Dim 30 Jan - 16:51 | |
| J'explique pk, j'ai abandonné mon ancien système de compétences. |
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Slup


Palmarès: 7 Messages: 5624
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Dim 30 Jan - 20:10 | |
| Hé hé, j'ai deja vu et j'ai trouver ça très sympa. Comme je le disait un petit tutoriel ne semblerait pas de refus. |
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Magicalichigo


Palmarès: 4 Messages: 2494
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Dim 30 Jan - 21:47 | |
| Tu sais déjà j'en pense quoi ^^ En tout cas graphiquement c'est beau |
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Benku

Messages: 339
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 1 Fév - 21:01 | |
| Hop, un nouvo screen: J'ai retouché le sphérier :F  |
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Slup


Palmarès: 7 Messages: 5624
 | Sujet: Re: Screenshot seconde vague. Mar 1 Fév - 21:08 | |
| Je trouve les icônes vachement plus classe |
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| | Screenshot seconde vague. | |
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