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| Auteur | Message |
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Ephy  

Messages: 6552
 | Sujet: Re: Mystic Slayer [RM2k] Mar 10 Avr - 18:21 | |
| Hey Merci Léo De quoi rajouter à ma fiche pour les Alex |
|  | | Maximax

Messages: 1031
 | Sujet: Re: Mystic Slayer [RM2k] Sam 14 Avr - 22:56 | |
| Pique-nique annulé à cause de la pluie... Du coup, comme j'avais l'après-midi devant moi, je me suis dit : "Testons enfin la nouvelle version de Mystic Slayer !" J'ai choisi Rebecca complètement au hasard et bien m'en a pris ! J'ai découvert toute la nouvelle partie qui lui est dédiée Surtout Sheldon  Mystic Quest me manque !!! J'ai apprécié également la nouvelle gestion de l'XP et les nouveaux défis ! Bref, encore des points positifs pour un jeu qui en comptait déjà beaucoup ! Attention, ne lisez pas la suite si vous voulez découvrir Mystic Slayer par vous-même !Et maintenant passons à l'erratum : | Spoiler: | | | *Tour insulaire : le sorcier dit :"Ils sont a toi" => à *Folom : la serveuse : reviendrons => -ont *Anciens Corridors : sorcier-tortue : n'avait réussit => réussi ; a me tenir tête => à robot : réparation inconplète => incomplète *Suwa : barman : à l'est de la Suwa => de Suwa / de la ville *Arcadie : Camillia (au début) : ont du se remettre en route => dû Rebecca (fin sabotage) : dépéchons-nous => dépêchons Rebecca (chute) : si il le faut => s'il Camillia (rencontre 2e groupe) : boulversée => bouleversée *Mionne : vieille : vivre Izyun => à Izyun *Izyun : chercheur : qui ont mit => mis *Fée : Vous m'avez rammené => ramené *fin : bien que le temps passa => passât / ait passé *temple élémentaire : j'en a profité => ai *sorcier zombie : J'emènerais vos âmes => emporterai *fin² : se recroiserons => -ont |
Ensuite, des "bugs" :
| Spoiler: | | | *Dans l'Arcadie, tout en bas, dans la salle avec quatre portes dont deux fermées à clé, juste avant la clé de la salle des machines sur la map du rubis : les escaliers descendent alors qu'ils devraient remonter ! (Oui, je sais, j'aurais pu prendre un screen )
*Le mage errant à Suwa dit (à peu près) : "Nos routes se croisent à nouveau." Sauf que c'est la 1re fois qu'on le voit. (J'ai pas vérifié dans la quête d'Horace...)
*On accède aux tanières des fées par des téléporteurs magiques, mais on remonte par des escaliers.
*Parfois les ennemis qui lancent le sort Bouclier l'esquivent. Je n'ai pas trop compris pourquoi (peut-être que leurs défenses sont déjà au max...)
*Après la 1re fin, le perso était très lent dans le campement (mais le problème se résout dès qu'on quitte la map....)
*Je n'ai pas vérifié dans le jeu, mais dans la BDD, le sort Bénédiction n'enlève pas l'état Mort.
*Le parfum marche-t-il ? C'est la première fois que je m'en sers, et j'ai eu plein de combats quand même... |
Et enfin, des trucs que je n'ai pas trop aimés :
| Spoiler: | | | *Les rubis brillent rouge désormais, mais du coup on les voit trop bien à mon goût ! Surtout ceux qui étaient très bien cachés, genre sur la neige, ou sur une statue bleue... Tu peux peut-être essayer d'en remettre un ou deux sur fond rouge, comme celui à Suwa (devant lequel je suis passé trois fois sans rien voir !)
*La traversée de Mionne à Izyun se fait toujours sans transition : une petite scène avec un bateau qui avance, ça ferait bien, non ? Quitte à pouvoir l'abréger en appuyant sur une touche, parce que c'est vrai qu'on la fait souvent cette traversée...
*Dans la caverne qui n'est accessible qu'avec le canoë, j'ai été DESU de ne trouver qu'un orbe de Flamme, d'autant que j'en avais déjà plein... Et rien, pas de combat, pas de scène...
*Les pièces élémentaires sont une super idée ! Mais j'ai mis deux heures pour droper les 9 pièces de Nature ! Et encore, j'ai eu du bol en en dropant une par hasard quand je revenais du minaret ! Après vérification dans la BDD, le gnome-machin est bien le seul monstre sur qui on en trouve et franchement, c'est long ! Autant les autres, j'en ai eu plus qu'il n'en fallait sans le vouloir, mais là ... On peut dire que j'ai mérité mon orbe de Cure !
*Pour les 4e orbes de Gaïa/Jugement/Hadès, Rhapsodie nous les donne au compte goutte, alors qu'il faudrait être vraiment handicapé pour avoir raté une des 1re (coffres du minaret) et que les autres viennent par trois (Néo-boss et mage errant) : autant qu'elle nous file les trois d'un coup !
*Même principe pour l'accès à l'érudit ultime : on peut partir du principe que les trois orbes de Rhapsodie sont les plus difficiles à obtenir. Donc les trois conditions sont redondantes. Ça pourrait être plus sympa d'avoir trois érudits, chacun spécialisé dans un élément (dans trois endroits différents, avec un seul orbe en récompense à chaque fois). Et aussi qu'on ne complète pas les trois collections en même temps...
*J'ai toujours un problème avec l'affichage du texte des jeux rmd2k : la moitié des i sont fondus dans la lettre précédente... Je ne sais pas du tout comment régler ça !
*Sinon, dans la BDD, j'ai vu des maps de Palais céleste, mais je n'ai pas réussi à y aller  Bon, j'ai sans doute pas assez cherché, mais j'avais passé l'aprem à courir dans tous les sens pour savoir ce que voulait cette g* de sorcière et ce qu'il y avait dans ce p* de temple ! Tiens, d'ailleurs, ce serait peut-être pas mal qu'on sache à peu près ce qu'il faut faire à ces endroits, avec un message comme "Reviens quand tu auras plus d'orbes !" Histoire qu'on sache ce qu'on doit faire et qu'on ait un objectif... Pareil pour les abysses : si j'avais pas joué aux précédentes versions, j'aurais jamais eu l'idée de retourner là -bas... Il faudrait des indices sur les nouvelles quêtes post finem... |
Voilà ! Bravo pour cette nouvelle étape dans MS en tout cas ! |
|  | | Ephy  


Palmarès: 19 Messages: 6552
 | Sujet: Re: Mystic Slayer [RM2k] Dim 15 Avr - 13:56 | |
| Ah! Merci d'avoir restésté ça encore une fois. Pour les fautes: C'est tout corrigé. Pour les bugs: | Spoiler: | | | | Citation: | | *Dans l'Arcadie, tout en bas, dans la salle avec quatre portes dont deux fermées à clé, juste avant la clé de la salle des machines sur la map du rubis : les escaliers descendent alors qu'ils devraient remonter ! |
Corrigé
| Citation: | *Le mage errant à Suwa dit (à peu près) : "Nos routes se croisent à nouveau." Sauf que c'est la 1re fois qu'on le voit. (J'ai pas vérifié dans la quête d'Horace...) |
La programmation est bonne, je vois pas comment tu as pu avoir ce bug. Normalement tu peux pas le rencontrer si tu l'as pas déjà rencontré à Folom.
| Citation: | | *On accède aux tanières des fées par des téléporteurs magiques, mais on remonte par des escaliers. |
C'est pas un bug. Ce sont bien des escaliers, c'est juste qu'en extérieur l'entrée est cachée (et juste trahie par des trucs brillants)
| Citation: | | *Parfois les ennemis qui lancent le sort Bouclier l'esquivent. Je n'ai pas trop compris pourquoi (peut-être que leurs défenses sont déjà au max...) |
C'est parce que le sort n'a pas 100% de précision et que RM est mal foutu dans l'affichage des messages de combat. Y'a moyen de corriger je pense mais j'y toucherais pas pour éviter de créer des bugs ailleurs...
| Citation: | | *Après la 1re fin, le perso était très lent dans le campement (mais le problème se résout dès qu'on quitte la map....) |
Je sais mais j'ai pas trouvé d'où vient le problème exactement.
| Citation: | | *Je n'ai pas vérifié dans le jeu, mais dans la BDD, le sort Bénédiction n'enlève pas l'état Mort. |
Ah ouais bien vu. corrigé du coup.
| Citation: | | *Le parfum marche-t-il ? C'est la première fois que je m'en sers, et j'ai eu plein de combats quand même.. |
Ça marche mais le système de rencontre de RM2k est foireux au possible donc ça reste tout de même basé sur la chance et les probabilité. La flemme de tout reprogrammer donc tant pis. |
Ce que t'as pas aimé:
| Spoiler: | | | | Citation: | | *Les rubis brillent rouge désormais, mais du coup on les voit trop bien à mon goût ! Surtout ceux qui étaient très bien cachés, genre sur la neige, ou sur une statue bleue... Tu peux peut-être essayer d'en remettre un ou deux sur fond rouge, comme celui à Suwa (devant lequel je suis passé trois fois sans rien voir !) |
Un rubis c'est plus rouge que bleu. De plus trop de gens sont passé à coté, justement à cause de ceux cachés sur la neige ou la glace. Toute façon j'ai pu voir en direct que, même rouges, ils sont souvent pas bien vus. Pas vraiment un problème en fait.
| Citation: | | *La traversée de Mionne à Izyun se fait toujours sans transition : une petite scène avec un bateau qui avance, ça ferait bien, non ? Quitte à pouvoir l'abréger en appuyant sur une touche, parce que c'est vrai qu'on la fait souvent cette traversée... |
Bof c'est assez inutile je trouve. Je l'aurait fait si y'avait eu quelque chose d'intéressant à mettre comme un boss, un dialogue ou autre mais là ça ferait juste remplissage. En plus Izyun se trouve à l'est dans le jeu mais au sud sur la map monde (déplacé pour des raisons scénaristiques en fait).
| Citation: | | *Dans la caverne qui n'est accessible qu'avec le canoë, j'ai été DESU de ne trouver qu'un orbe de Flamme, d'autant que j'en avais déjà plein... Et rien, pas de combat, pas de scène... |
Orbe tout de même nécessaire pour compléter la collection. Pas une réelle déception en soit au final.
| Citation: | | *Les pièces élémentaires sont une super idée ! Mais j'ai mis deux heures pour droper les 9 pièces de Nature ! Et encore, j'ai eu du bol en en dropant une par hasard quand je revenais du minaret ! Après vérification dans la BDD, le gnome-machin est bien le seul monstre sur qui on en trouve et franchement, c'est long ! Autant les autres, j'en ai eu plus qu'il n'en fallait sans le vouloir, mais là ... On peut dire que j'ai mérité mon orbe de Cure ! |
Les gnomes la lâchent avec 20% de chance et apparaissent souvent. J'en ai quand même rajouté sur les mandragore.
| Citation: | | *Pour les 4e orbes de Gaïa/Jugement/Hadès, Rhapsodie nous les donne au compte goutte, alors qu'il faudrait être vraiment handicapé pour avoir raté une des 1re (coffres du minaret) et que les autres viennent par trois (Néo-boss et mage errant) : autant qu'elle nous file les trois d'un coup ! |
C'est pour donner plus d'importance à la sorcière, pour faciliter la programmation de l'évent et parce qu'avant les 3èmes orbes étaient pas données en même temps.
| Citation: | *Même principe pour l'accès à l'érudit ultime : on peut partir du principe que les trois orbes de Rhapsodie sont les plus difficiles à obtenir. Donc les trois conditions sont redondantes. Ça pourrait être plus sympa d'avoir trois érudits, chacun spécialisé dans un élément (dans trois endroits différents, avec un seul orbe en récompense à chaque fois). Et aussi qu'on ne complète pas les trois collections en même temps... |
Ces sorts sont beaucoup trop puissants pour être offerts au compte goutte. En avoir juste un c'est déjà énorme sauf que pour en avoir un ça voudrait dire ne compléter qu'une collection ce qui est tout de même moins difficile que de compléter les 3.
| Citation: | | *J'ai toujours un problème avec l'affichage du texte des jeux rmd2k : la moitié des i sont fondus dans la lettre précédente... Je ne sais pas du tout comment régler ça ! |
Ça vient de la police sauf que c'est la seule police suffisamment simple et claire pour s'adapter au style du jeu ET pas affectée par le cleartype que je connaisse. L'ancienne était mieux certes sauf que chez certains elle était affectée par ce foutu cleartype et rendais super moche.
| Citation: | | *Sinon, dans la BDD, j'ai vu des maps de Palais céleste, mais je n'ai pas réussi à y aller |
Ça se joue très tôt dans le jeu. Pour pouvoir y accéder il faut laisser la mystic sword à Léon jusqu'à entrer dans le palais céleste. Si tu l'enlève avant seules les abysses sont dispo.
| Citation: | Sinon, dans la BDD, j'ai vu des maps de Palais céleste, mais je n'ai pas réussi à y aller Bon, j'ai sans doute pas assez cherché, mais j'avais passé l'aprem à courir dans tous les sens pour savoir ce que voulait cette g* de sorcière et ce qu'il y avait dans ce p* de temple ! Tiens, d'ailleurs, ce serait peut-être pas mal qu'on sache à peu près ce qu'il faut faire à ces endroits, avec un message comme "Reviens quand tu auras plus d'orbes !" Histoire qu'on sache ce qu'on doit faire et qu'on ait un objectif... Pareil pour les abysses : si j'avais pas joué aux précédentes versions, j'aurais jamais eu l'idée de retourner là -bas... Il faudrait des indices sur les nouvelles quêtes post finem... |
Ça fait partie de la difficulté de la quête des orbes. Pour les abysses j'vais voir comment mettre une indication oui. Peut-être un ragot en plus dans les bars. |
Enfin merci d'avoir encore donné de ton temps pour le jeu et content que la nouvelle quête t'ai plu et que tu ai tout fait de A à Z. Tu dois bien être le premier à tout faire, bravo. |
|  | | Maximax

Messages: 1031
 | Sujet: Re: Mystic Slayer [RM2k] Dim 15 Avr - 16:09 | |
| Pour le mage errant : j'ai dû oublier la 1re recontre en effet ! Pour le palais : va falloir que je retente ça !!! Pour les mandragores : sympa, parce que les grottes antarctiques, j'en avais ras la casquette à force !  Pour le reste : ok, je comprends bien tes motivations ! Merci à toi de nous faire partager ce jeu !
Dernière édition par Maximax le Dim 15 Avr - 22:02, édité 1 fois |
|  | | Kaila   


Palmarès: 1 Messages: 3879
 | Sujet: Re: Mystic Slayer [RM2k] Dim 15 Avr - 20:17 | |
| Bordel, j'ai toujours pas testé le scénario de Rebecca >.<" NID MOAR FRI TAYM  |
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